BioRascunho · Marcela Ogioni Design instrucional
Amostra DI 02 · roteiro de objeto interativo

Storyboard H5P: cadeia alimentar e fluxo de energia

Experimentar a versão interativa funcional →

Sequência planejada para 8º ou 9º ano, com duração estimada de 20 a 25 minutos.

Status: storyboard pronto para implementação. Não é um objeto H5P publicado nem testado em Moodle.

Objetivo

Interpretar relações tróficas e explicar o sentido do fluxo de energia em uma cadeia alimentar.

Resultados de aprendizagem

  1. Identificar produtores, consumidores e decompositores.
  2. Organizar organismos em uma cadeia coerente.
  3. Interpretar setas como sentido da transferência de matéria e energia.
  4. Explicar a diminuição da energia disponível entre níveis tróficos.

Roteiro de telas

Tela 1 — Situação inicial

Em uma restinga, capim-das-dunas pode ser consumido por gafanhotos, gafanhotos por lagartos e lagartos por serpentes.

Interação: Multiple Choice. Pergunta: qual organismo é produtor? Resposta: capim-das-dunas.

Feedback: o capim é produtor porque produz matéria orgânica por fotossíntese.

Tela 2 — Organizar a cadeia

Interação: Drag and Drop ou alternativa acessível de ordenação. Sequência: capim → gafanhoto → lagarto → serpente.

Feedback: as setas partem do organismo consumido em direção ao consumidor, representando transferência de matéria e energia.

Tela 3 — Interpretar o fluxo de energia

Interação: Multiple Choice. Por que a energia disponível diminui nos níveis tróficos mais altos?

Resposta: parte da energia é utilizada no metabolismo e dissipada como calor.

Tela 4 — Alteração na população

Interação: Branching Scenario ou Question Set. Se a população de gafanhotos diminuir, lagartos podem ter menor disponibilidade de alimento. O feedback ressalta que efeitos reais dependem de outras fontes alimentares e da complexidade da teia.

Tela 5 — Síntese

Interação: Summary. A pessoa estudante seleciona afirmações sobre produtores, sentido das setas, diminuição da energia disponível e simplificação das cadeias alimentares.

Feedback e acessibilidade

Como transformar o storyboard em uma atividade H5P

  1. Abra o Moodle de prática ou o H5P.com, se tiver acesso, e escolha Course Presentation ou Question Set.
  2. Crie uma tela inicial com o contexto da restinga e o objetivo de aprendizagem.
  3. Adicione questões de múltipla escolha usando as alternativas e os feedbacks descritos neste roteiro.
  4. Configure feedback específico para cada alternativa e permita nova tentativa quando a finalidade for formativa.
  5. Adicione uma tela de síntese com a diferença entre fluxo de energia e ciclagem da matéria.
  6. Teste com teclado, leitor de tela e celular; verifique se a atividade não depende apenas de cor ou arrastar elementos.
  7. Registre o link ou captura do objeto publicado somente depois de implementá-lo e testá-lo.

Alternativa prática sem Moodle: a versão HTML interativa deste portfólio já permite testar o fluxo de perguntas, feedback e pontuação. Ela demonstra a lógica de interação, mas não é um arquivo H5P.

Plano de implementação H5P

  1. Criar a sequência em H5P Course Presentation ou Interactive Book.
  2. Inserir perguntas, feedback e materiais com licença compatível.
  3. Testar navegação por teclado, leitor de tela e telas pequenas.
  4. Revisar precisão científica e funcionamento das interações.
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